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Unity日前宣布,将于明年开始实行以安装量来收费的新模式,而这引起了众多开发者们的抵制。甚至有开发者已经在考虑转投其他引擎。
而《空洞骑士》系列的开发者Jack Vine点赞了一条推文:“《丝之歌》将会因为移植到其他引擎而再延期五年。”
JackVine是《空洞骑士》开发商TeamCherryGames的程序员,而《空洞骑士》系列所使用的就是Unity引擎。目前尚不清楚此次Unity引擎时间是否会对游戏的开发进程产生影响,也不清楚工作室是否会转投其他引擎。
虽然点赞只是开发者的个人情绪宣发,不过考虑到《空洞骑士》的火热,丝之歌的销量肯定是很高的,按照目前Unity的收费方案的话,将会对开发者的首日产生很大的影响。因此《丝之歌》换引擎的话还是机会比较高的。当然这对于玩家来说是个坏消息,毕竟《丝之歌》的开发一直都不太顺利,一直在跳票,如果需要更换引擎的话,估计不知道又要等上多久了!
目前多个独立游戏的开发者已经正式公开抵制Unity,《咩咩启示录》的开发者甚至表示Unity是一坨答辩,而《杀戮尖塔》的开发者也表示将会更换引擎。