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近日有Reddit论坛网友发帖,分享了一张Linkedin截图,表明《GTA6》将支持光线追踪全局照明,且部分内容由程序Runtime生成。该作将继续使用R星RAGE引擎,并会推动实时渲染和处理的极限。
截图来自R星首席引擎程序员Ryan Woods的个人简介,他负责了《GTA6》RAGE引擎设计、开发与优化工作,涉及渲染、物理、AI和内存管理等多个方面。
该简历提到,《GTA6》将采用光线追踪全局照明技术,这将极大提升游戏的画面表现力。PC版拥有更完整的光线追踪效果,而主机版可能会有所限制。
《GTA6》将运用Runtime程序生成技术(procgen),可以帮助控制游戏的文件大小。这种程序生成技术在游戏领域比较常见,主要用于植被效果、建筑内部等等。此外,游戏角色也将根据不同的世界事件产生各自独特的反应,其行为将更接近于真实人物。
注:光线追踪全局照明是一种用于渲染三维场景的先进技术,它通过模拟光线的传播路径来计算场景中的光照效果,从而实现更逼真细致的画面。与传统的全局照明方法(例如光照探针和光照贴图)比较,光线追踪全局照明具有更高精度和真实感。
有GTA社区传出一张据称是《GTA6》全新海报的艺术图,内容是游戏主角汽车追逐战情景。不过由于其制作精度、构图等相较于首张官方海报差了太多,很多网友都觉得这是饭制或者AI生成。
之后,国外网友Axell Mejía Art发文对此回应,表示这是他自制的宣传图,只是为了预热可能的第二支宣传片。并放出了这张画作的制作过程,同时他也对玩家的分享表示感谢。
最近推特上有人泄露了《GTA6》新截图,目前截图真假尚未证实,不过无论是男女主角还是游戏画风,车辆、直升机等等元素都更《GTA6》很对应。
从泄露的图片看来,本次图片为屏摄,而且画面显示的并不是预告,而是游戏实机。
可以看到一张图片显示一辆老爷车在海边的小路上驰骋,左边有小地图。场景的前方是个大城市。整体夕阳的光照效果和水面都十分的逼真。让人不得不感叹游戏的画面真的太好了。这还是屏摄下的效果。
另外一张图片则展示了男主驾驶这水上摩托车在河上驰骋,感觉剧情上对的上上一张图片。水面反光效果和溅起水珠的效果也是很棒。
而其中一张图片则显示女主站在一个沙滩上,看得出这是一个景区,很多游客在这里游玩。跟首个预告中的沙滩对的上。
还有图片展示了战斗机、直升机、夜街等等GTA中经常会出现的场景。
可以看到游戏无论是白天还是晚上,整体光影效果都渲染得十分逼真。
玩家看完之后纷纷表示,这就算是假的,也假得太真的!