福利时间>>switch玩家省钱大法!游戏竟然可以租着玩!!!
前几个月,《怪猎:荒野》Steam页面显示不支持中配,在国内掀起不小的争议。有玩家认为,国区是贡献游戏销量的重要地区之一,之前的《生化危机4 重制版》都有中文配音,2025年的《怪猎:荒野》却不给做,未免显得卡普空太不重视国区市场。虽然有没有中配对游戏体验的影响不大,但“我可以不用你不能没有”,主要还是厂商对中文玩家的态度问题。
为此,国内玩家们曾向卡普空请愿,希望能为《怪猎:荒野》添加中配,打造一个更可供沉浸的世界观,并且也更有助于卡普空拓展中国市场。而现在好消息终于来了,根据媒体的采访,制作团队确认《怪猎:荒野》将在游戏推出之后最佳中文配音。
截至发稿前,“《怪猎荒野》确定追加中文语音”词条登上了贴吧热议榜的第二名,众多玩家纷纷对此表示认可,说道:“这下没有任何不买的理由了!”
而关于玩家关心的卡肉问题,他们也进行了回应!本作导演德田裕表示,非常高兴看到大家对该系列游戏的喜爱,并将所有的那些抱怨都视为“非常积极的反馈”。“《怪物猎人:世界》刚发售时,很多海外玩家都觉得游戏卡肉太严重了,这让他们很难玩,”德田表示,“所以,当我们看到在这次《MH荒野》公测中玩家表示怀念旧作的卡肉水平,在我们看来是非常积极的反馈——这是一种独特的《怪物猎人》游戏体验,至少从我的角度来看,这反馈非常积极。”
至于游戏优化的问题,游戏总监德田优也表示:“《怪物猎人:世界》能在分辨率(图形)模式下以30fps及以上的帧率运行,我们还在优化《荒野》,以便它可以在PS5的分辨率模式以30fps及以上的帧率在4K下运行。在Beta测试期间,游戏的帧率(性能)模式下的渲染有时会无法正常工作。头发和羽毛等元素因其像素化外观和锯齿状边缘而特别突出,我们很遗憾玩家不得不在这种状态下玩游戏。”
针对武器平衡性,制作人辻本良三表示,团队已收集大量玩家反馈,开发团队收到了大量关于武器平衡性的反馈意见。最终版本将基于对最终游戏内容的考量进行数值调整。此外,团队还发现部分武器的实际操作手感与设计初衷存在偏差,因此将对操虫棍、长枪、斩斧和单手剑这四种武器进行重点调整,力求让玩家更好地理解和体验其设计理念。
本作集会所虽然能够容纳100位玩家,但是正式狩猎仍然沿用最多4人组队的设计。
本作的武器会自带部分技能,当玩家切换武器时,武器技能会自动生效。
本次封闭试玩版本已经对公开测试时出现的性能问题进行了优化,在正式版上线前,制作组也将持续对游戏的性能表现进行打磨。
操虫棍、斩击斧、片手剑和长枪的动作与武器性能在正式版中会得到大幅改动与优化。
奖励狩猎委托会与游戏的终局内容高度绑定,《怪猎荒野》的终局内容一定能让大家满意。
近日IGN公开了游戏最新版本的实机试玩视频,展示了多只新怪物。
视频中展示了新地图“绯红森林”以及“桃毛兽”、“炎尾龙”、“刺花蜘蛛”、“波衣龙”四只怪物的狩猎过程。此外,除了常规的对玩家和艾露猫进行“捏脸”外,本次实机中还新添了对于简易营地帐篷和坐骑“鹭鹰龙”的“捏脸”环节,玩家可以按照自己的喜好对其进行自定义,更换帐篷和鹭鹰龙的颜色、装饰等。