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12月10日,《黑神话:悟空》迎来全新更新。据黑神话吧吧友反馈,WeGame版《黑神话》现已推送更新,大小为4.5GB。截止发稿,Steam平台尚未更新,要等到12月14日。
新增的【连战】玩法可让玩家与昔日对手进行轮番比试,部分对手还会施展与往昔不同的招式。更高的难度让喜欢挑战的玩家大呼过瘾!有玩家发帖讨论了几名加强幅度最大的BOSS,包括黄袍员外、黑手道人等。
比如黄袍员外,在主线中只会抓、挠、拱、撒灰,而新模式下不仅有更多新招,伤害也巨高且不好预判。黑手道人数值本就不低,加强版基本只能用识破和换血来打。法天象地二郎神和虎先锋的加强幅度也很大,与本体中的表现大相径庭。
据反馈,连战中的虎先锋等Boss增加了识破的机制,强度大大增加。很多玩家认为,这可能是Boss原本的强度,只是在正式版中被削弱了,毕竟在如此短的时间内很难做出这么多东西。
贴吧有玩家发现,新模式下法天象地之战的二郎神几乎被重做,二阶段更是毁天灭地。
玩家表示,新的招式难到让人头皮发麻,和主线中“蠢蠢的绿色河马”判若两人。也有玩家猜测,这可能才是“真正的原版”,正式发售时可能因为赶工或者太难就删掉了很多。
有UP主解包发现,法天象地的二郎神足足多了57个动作。
有玩家认为,本体中的一些BOSS表现太弱,可能新加的招式在游戏发售前就已做好,只是为了让新玩家能顺利通关而特意调整了主线难度。
外媒pcgamesn发文称,新的高难BOSS挑战可能会比《艾尔登法环》更难!
【连战】玩法下,虎先锋、二郎神等BOSS全都有新的招式,且进攻欲望加强很多。有玩家表示最快几秒就死,慢的也得几分钟,打几个小时还没打过的话,真有可能死个上百次。也有玩家认为,游科为了能让大部分玩家通关把主线的难度降低了不少,两种模式对比后的难度简直一个天一个地。
另外一同推出了旅行图(即地图)功能,获得了不少玩家的热议。
在Reddit论坛中,这次更新为游戏科学迎来了更多的欢呼和掌声,很多玩家称赞他们倾听玩家的声音,带来社区真正想要的东西。“这是目前缺少、但是能让游戏变得更好的为数不多的东西之一。只要有一张地图显示我不能去那里,我就不在乎什么无法进入的空气墙。”
有不少玩家都称赞旅行图的美术风格,表示这地图是真的好好看,不如直接做成周边开卖吧!