DLSS4正式官宣!帧率提升8倍、首发支持超75款游戏应用

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DLSS4正式官宣!帧率提升8倍、首发支持超75款游戏应用

在CES 2025展会上,英伟达首席执行官黄仁勋正式公布基于“Blackwell”架构的新一代RTX 50系列显卡。与此同时,英伟达还推出了新一代 DLSS 4 技术,黄仁勋表示 RTX 5090 性能可以达到 RTX 4090 的 2 倍之高。据称,DLSS 4 首发当天将支持超过 75 款游戏和应用程序,包括《心灵杀手 2》《赛博朋克 2077》《夺宝奇兵》《星球大战亡命之徒》等。《黑神话:悟空》《微软飞行模拟2024》 将于晚些时候升级支持 DLSS 多帧生成。


包括:《战神:诸神黄昏》《遗迹2》《杀手:世界》《心灵杀手2》《霍格沃茨之遗》《寂静岭2:重制版》《地狱之刃2:塞娜的遗产》《赛博朋克2077》《夺宝奇兵:古老之圈》《潜行者2》《深岩银河》《层层恐惧》《漫威争锋》《星战绝地:幸存者》《星战亡命之徒》《无限试驾:太阳王冠》《第一后裔》《收获日3》《幽灵行者2》《真三起源》《永劫无间》《燧发枪:黎明之围》《冰汽时代2》《微软飞行模拟》《微软飞行模拟2024》《暗黑破坏神4》等共计75款。


此外,在尚未发布的游戏中,包括《毁灭战士:黑暗时代》《沙丘:觉醒》也将支持具有帧生成的DLSS4.0,《巫师4》也将采用最新的RTX技术。


全部支持名单:


https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss4-multi-frame-generation-ray-tracing-rtx-games/?linkId=100000326875683


据介绍, DLSS 4 首次引入了多帧生成技术,可以用 AI 为每个渲染帧生成三帧。当它与 DLSS 技术套件协同工作,可以实现传统渲染 8 倍的性能,同时通过 NVIDIA Reflex 技术保持快速响应能力。此外,NVIDIA Reflex 2 还引入了 Frame Warp 技术,可以进一步减少游戏延迟,号称最多可将延迟降低 75%。


英伟达表示,DLSS 4 还引入了图形行业首个 Transformer 模型架构的实时应用技术。基于 Transformer 的 DLSS 光线重建和超级分辨率模型带来了 2 倍的参数和 4 倍的算力,可在游戏场景中提供更高的稳定性、更少的拖影、更高的细节和更强的抗锯齿能力。


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