曝PS6系统级芯片已设计完成!将使用3D V-Cache技术

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曝PS6系统级芯片已设计完成!将使用3D V-Cache技术提高CPU/GPU性能!

在Chiphell最近的一篇文章中,舅舅党“zhangzhonghao”爆料称,索尼将通过“堆叠3D来提高CPU和GPU的性能”,指得很可能是PS6。


AMD以X3D品牌销售基于该技术的处理器,该品牌被普遍认为是目前最好的游戏CPU。通过使用3D V-Cache技术,AMD可以大大增强其处理器的缓存,从而提高游戏性能。


根据最近的猜测,PS6使用的APU将结合Zen 5 CPU核心、X3D缓存和UDNA GPU架构。


曝PS6系统级芯片已设计完成!将使用3D V-Cache技术提高CPU/GPU性能!

一位名为Kepler_L2的泄露者和硬件专家日前发文表示,索尼PS6的系统级芯片(SoC)现已经设计完成,A0芯片定于今年晚些时候进行生产。


comicbook认为,如果这一说法属实,PS6的系统级芯片设计完成无疑是一个值得关注的进展,但A0芯片的生产则更能说明一个现象——通常情况下,从A0芯片生产到主机发售的间隔为两年,而根据PlayStation的历史,这意味着PS6可能会在2027年内发售,考虑到PlayStation主机的发售历史,这个日期很可能是2027年11月。


根据此番爆料和此前的猜测,PS6使用的APU(加速处理器)很可能将结合以下技术:


Zen 5 CPU核心: AMD最新的CPU架构,拥有更高的IPC(每时钟周期指令数)和能效比。


X3D缓存(3D V-Cache): 通过3D堆叠技术增加L3缓存容量,从而显著提升游戏性能。


RDNA GPU架构: AMD最新的GPU架构,提供强大的图形处理能力。


相关话题也在Reddit论坛上引发了热烈讨论,网友们纷纷发表了自己的看法:


有网友感叹时间流逝之快:“PS5于2020年11月发布,这意味着A0芯片流片发生在PS5发布五年后。再过两年意味着PS5的生命周期将达到6到7年,这与PS4发布时的周期相同。我仍然觉得PS5是一款“新”主机,但时间不会说谎。”


也有玩家提到了PS5的游戏阵容:“与PS4的游戏阵容相比,PS5似乎没有太多令人难忘的作品。这也是我仍然觉得PS5有点新的原因。仍在等待一款能与《战神》或《血源诅咒》相媲美的游戏。”


除了这些,还有玩家推测PS6可能会在2027年假日季发布:“除非他们囤积芯片或者出现一些无法预见的延误,否则2027年假日季听起来很有可能。”

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