曝《赛博朋克2077》续作仍为第一人称、有最逼真NPC人群

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CDPR日前在其网站上发布了一则新的高级游戏动画师职位招聘信息,该职位位于波士顿分部,职责为负责开发《赛博朋克2077》续作“Project Orion”。


在职位描述中提到,动画师将负责制作第一人称视角下的高沉浸感角色动画,包含与武器及其他物品的交互等。playground认为,《赛博朋克2077》续作或仍为第一人称视角。


招聘信息还显示,这款续作可能会为玩家们带来“有史以来最逼真的人群”。其中一个职位首席触发事件设计师(lead encounter designer)的描述称,将与系统设计团队合作,创建出所描述的内容。“迄今为止任何游戏中最真实、反应最灵敏的人群系统。”


像《赛博朋克2077》这类开放世界游戏,NPC人群能显著增强整体体验。这可能意味着游戏中会有非常复杂的交互系统,类似《荒野大镖客2》中的动态NPC对话,或者旁观的NPC根据主角的行为做出真实的反映。


招聘曝《赛博朋克2077》续作仍为第一人称、将带来最逼真NPC人群

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