索尼游戏移植PC几乎等于"印钞票"!Xbox游戏登PS5是玩家们的胜利

福利时间>>switch玩家省钱大法!游戏竟然可以租着玩!!!

前PS Studios负责人吉田修平在离职之后接受多方的采访,真的是爆猛料的节奏,现在又继续爆大料。


在接受Sacred Symbols采访时,前PS Studios负责人吉田修平透露,在他担任职务期间,他曾推动将更多的第一方游戏带到PC,但当时这并非索尼的商业模式。吉田表示,随着公司视野的拓展,索尼开始意识到在Steam等平台发布游戏的潜力。


他解释道:“将游戏发布到PC有很多好处:它能接触到那些没有主机的全新用户,尤其是在主机不那么流行的地区。我们的目标是,这些人可能会成为某个IP的粉丝,所以当该系列发布新作品时,他们可能会决定购买PlayStation游戏机。”


他接着说:“此外,这还带来了额外的收入,因为移植到PC的成本远低于开发原创游戏。所以,这几乎就像是在印钞票。而这也帮助我们投资于新作,尤其考虑到当前游戏开发的成本已经上升。”


在采访的后续部分,吉田提到,在一些国家,PC市场的需求甚至高于主机市场,因此,想要在这些地方获得成功,就必须在PC平台发行。他指出:“比如中国,就是一个巨大的PC游戏市场,而中国的主机市场虽然在增长,但规模还比较小。为了触及像中国这样的市场,发布PC版是至关重要的。”


然而,一些粉丝认为,索尼通过将游戏移植到PC,可能会削弱PlayStation的吸引力——毕竟,如果所有游戏都可以在Steam上玩,那为何还要拥有PS5?吉田回应称,许多游戏通常会在发布几年后才移植到PC,因此,拥有主机的玩家很可能在游戏移植之前就已经体验过了这些内容。


另外他还谈了谈Xbox的多平台战略,比如部分Xbox第一方游戏登陆PS5平台的事,他认为这是PlayStation玩家们的胜利。


他表示:“之前我负责第一方游戏时,一直有一个噩梦。如果PlayStation成为小众平台,就无法维持第一方开发,优秀的开发者们会离开。他们不仅仅是创意人员,也是商人,自然也希望他们的游戏能够吸引最多的受众。”


索尼游戏移植PC几乎等于

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