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《怪物猎人:荒野》媒体评分现已全面解禁,截止至发稿时,M站媒体均分为89分。截止发稿,游戏在M站的评分较开分时又上涨了一分达到90分,并获得了“必玩游戏”认证(MUST-PLAY)。
共36家媒体做出评价,其中有33家给予好评,好评率高达94%!值得一提的是,有多家媒体都提到了有关本作难度较低,易于上手但缺乏挑战的情况。IGN的文章中写到,本作为了让《怪物猎人》系列更平易近人,在某些地方设计得简单过头了,大大减少了它的挑战,以至于几乎不需要什么深入研究就可以“成为顶级捕食者”。
IGN为其打出了8分的成绩。
总评:《怪物猎人:荒野》继续以巧妙的方式抚平该系列的传统粗糙边缘,尽可能减少可能妨碍您使用任何非常有趣的武器屠杀怪物。但是为了让《怪物猎人》系列更平易近人,《荒野》在某些地方设计得简单过头了,大大减少了它的挑战,以至于我几乎不需要深入研究它深入它就可以成为顶级捕食者。《荒野》更灵活的战斗是我在该系列中获得的最有趣的体验之一,但就像其美丽沙漠的咆哮闪电风暴一样,它会明亮而短暂地燃烧,直到Capcom释放出一些真正的终极怪物来挑战我们。
GameSpot为其打出了8分的评价,认为本作虽然存在一些性能问题,故事也显得比较多余,但在于凶猛怪物进行面对面战斗时,仍旧格外地引人入胜。
总评:我不会剧透玩家在游戏中会遇到的任何其他怪物,但卡普空的创造性怪物设计似乎永无止境。这一直是《怪物猎人》系列的最大优势。无论你是独自一人还是与其他人一起游戏,卡普空都能让你在一场又一场高潮迭起的战斗中体会到其价值所在。虽然存在一些性能问题,故事也显得比较多余,但在于凶猛怪物进行面对面战斗时,仍旧格外地引人入胜。《怪物猎人:荒野》可能只是对配方进行了迭代改进,但这正是它真正需要做的。
其中外媒Creative Bloq给予了本作100分满分的评价,认为本作比以往任何作品都更加顺畅。不仅欢迎新玩家,还凭借其开放世界结构提供了该系列最令人兴奋的游戏内容。这是迄今为止最容易上手的《怪物猎人》游戏!
而VGC同样给出了满分评价,认为《怪物猎人:荒野》自信而大胆,是有史以来最好的怪物猎人游戏之一,这要归功于本作站在《怪物猎人:世界》的巨人肩膀上,并在所有方面都进行了改进。

