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光荣旗下无双割草游戏《无双大蛇3》最近刚刚推出终极版《无双大蛇3》,游戏的制作人兼监督庄知彦在Fami通访谈中谈到了他对于光荣另外一个无双割草游戏鼻祖《真三国无双》的看法。
他首先表示如果能够获得担任最新作制作人的机会他会很高兴,有机会的话,想要制作一款回归《真三国无双》系列原点的战术动作游戏。
随着系列发展,角色的人气逐渐高涨,感觉从原本的战术动作,变成了角色向游戏的比重更高。虽然这种方向也不错,但如今硬件水平提升、技术力也不同以往,更高了,我希望能模拟前所未有的大规模军队实时行动的战场,在其中通过一骑当千的力量带领己方走向胜利,想探究系列最初的魅力。
《真三国无双》一直是以一款割草无双为特色的游戏,不过在系列最新作品《真三国无双8》中,光荣作出了创新,加入了开放世界的设定,丰富了玩家的游戏体验,不过确让游戏本身的特色无法突出。
目前无双大蛇3的制作人这个说法,难道无双大蛇3的制作人要负责《真三国无双》新作了?《真三国无双》新作是要回归原始的割草无双了?让我们拭目以待吧!