《妖精的尾巴》制作人采访:游戏时长30小时 有DLC

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《妖精的尾巴》制作人采访:DLC必须有

光荣自从公布了《妖精的尾巴》RPG游戏之后,关于这款游戏的关注度一直居高不下,毕竟之前的动漫已经累计十分巨大的粉丝群体,因此无论是游戏玩家还是动漫玩家,都对这款游戏十分的期待。最近《妖精的尾巴》游戏制作人接受采访的时候,回答了很多关于游戏的问题,让我们了解到游戏的众多细节,以来看看吧!


游戏时长约30个小时


首先玩家关注的游戏时长方面,由于预期主线剧情的时长为30个小时,当然如果算上一些支线任务和后期的玩法,游戏大概的时长是50-80个小时。


某些特殊角色会参战


角色方面,本作可操作的角色十分的多,甚至连别的公会的部分角色都是可操作的。但是考虑到动漫的情况,其他公会的角色只有少数是可操作的,玩家必须满足一定的条件才可以招募这些角色。其中一个例子,当剧情进展到一定的程度,玩家要完成某些角色的情节的时候,才可以把某个特殊的角色招募成为队员。另外玩家关心的哈比是否可操作的问题,制作人明确表示哈比不是可操作角色,不过它会在某个特殊的情节中参加战斗。还有由于本作的角色已经非常多了,因此不考虑加入原创角色的创作。


亲密度让角色组合跟自由


除此之外,虽然光荣尽可能的希望能够还原原著,但是游戏加入了亲密度系统,因此角色之间的羁绊也更加自由,角色之间的亲密度可以从战斗中提现出来,玩家也可以通过自己的努力让原著中不太可能的角色之间发生一些羁绊。


DLC是必须有的


最后关于DLC的内容,一如光荣的优良传统,本作依旧也会提供各种DLC内容,让玩家可以玩得更久一点。不过目前开发组正在专注于游戏本体的开发,DLC则放到后续再继续讨论,一些在游戏发售的时候没有的角色将会在后续继续补齐,比如他们曾经收到漫画作者真岛浩的要求,要将某些角色加入游戏。当然DLC除了加入新的角色之外,另外也将会包含新的地图和其他元素等等。

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