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EA公布了上一季度的收益,其业绩超出预期。特别是微交易方面,收入达到了近10亿美元。另外,《星球大战绝地 :陨落的武士团》的表现同样十分亮眼。
数据显示,EA本季度的收入为15.93亿美元,利润为3.61亿美元。由此可见,收入近10亿的微交易是EA的一项大业务。而EA微交易的收入很大一部分来自于体育游戏中的Ultimate Team模式,包括《FIFA》、《麦丰橄榄球》以及《NHL》等。
《星球大战绝地:陨落的武士团》的表现也明显出超出预期。EA原计划的游戏销量是600万到800万。但目前预计,游戏的销量将在截止到3月31日的本财年中售出1000万份。另外,由于《星球大战9:天行者崛起》的上映引起了人们对《星球大战》整体的兴趣,《星球大战:前线2》的表现也高于预期。
《Apex英雄》方面,游戏第三季的玩家参与度高于上一季,并且EA也将在即将到来的第四季中保持这样的发展势头。
随后在财报电话会议上,EA的首席执行官安德鲁·威尔逊表示,EA正在与一家未公布名称的中国公司合作,计划将让《Apex英雄》登陆中国市场。
安德鲁·威尔逊说道:“我们正在把我们的游戏和ip带到新的地区,包括亚洲地区移动业务的持续增长,并且计划在中国推出《Apex英雄》。”他没有透露具体的合作伙伴是谁。
会议还提及了《Apex英雄》计划在今年登陆更多的平台,并且还确认了正在和一个中国伙伴合作,打造一个将在全球发售的手游版本《Apex英雄》。
此外,EA在2019-2020财年(2019年4月-2020年3月)推出了8款主要游戏,接下来他们会通过持续更新支持这些已有的作品。
EA计划推出4款运动类游戏,包括《FIFA》和《麦登橄榄球》;四款大作;四款第三方/独立游戏;两款手游。此外,EA也计划为次世代主机做准备,并将运动游戏系列扩充为四个。
早在2018年年末,EA就已确认《命令与征服:复刻版》和《红色警戒:复刻版》正在制作中,据当时推测,《命令与征服:复刻版》有望在2020年推出。