光荣CEO谈和大厂的合作 或将加大手游投入

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光荣想要提升游戏深度?或将加大手游投入

光荣的CEO鲤沼久史最近接受没采访,谈到了一些他对于大厂合作,自家ip以及手游的看法。


首先他从和任天堂在《塞尔达无双》和《火焰纹章无双》的合作谈起了和大厂的合作,他表示被这样的大公司信任是很重要的。他认为现在在与其他公司良好合作方面有着特殊的声誉,这些合作提升了光荣的声誉和形象,让光荣有机会将自己打造成一家值得信赖的大型特许经营公司。


自家的ip方面,他表示在自家IP和特许经营两方取得平衡是很难得一件事,光荣希望能根据自己的IP每年发行一款主打游戏,但是现实并不总是相匹配的。另外在创建全新的IP时总是面临着风险,因此必须要找到一个平衡点。《仁王》就是一个很好的例子,《仁王》发售成功也极大的振奋了公司的信心,他们目标是未来有一款销量达到500万的游戏。


手游市场方面,他表示光荣与许多其他日本发行商不同,并没有在早期就向移动端转变。即使有几款手游,也相较靠后,主要还是因为光荣当时太专注于其PC在线游戏。主机游戏仍然是公司整体业务的核心,不过现在亚洲手机游戏市场的规模已经达到了不可忽视的情况。


另外他对于手游氪金的风格的见解也是十分有趣,他表示日本玩家喜欢抽奖或是‘gacha’(类似扭蛋开箱)这种方式来玩手游,支付一部分钱,但不知道会具体得到什么。而中国玩家喜欢通过花钱来变得强大,从而直接赢得比赛。西方玩家则选择花少量的钱或是干脆享受游戏本身的乐趣。


如此看来,光荣很可能会在未来加大对于手游市场的投入也不一样呢!

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