游戏曾被任天堂砍掉 R星创始人谈宫本茂

福利时间>>switch玩家省钱大法!游戏竟然可以租着玩!!!


R星圣迭戈的创始人Diego Angel在一次采访中谈到了任天堂知名制作人宫本茂当时来参观他的工作室(当时被称为Angel工作室),之后他们两之间发生了一些“有趣”的事情,这也似乎解释了为什么R星出品的游戏现在为何不登陆任天堂平台的原因(大雾),一起来看看吧!


当时Diego Angel正在为任天堂当时最新的主机N64开发一款独占赛车游戏《Buggy Boogie》。根据Diego的说法,整个公司为宫本茂的到访准备45天,而整个会议只持续了大概15分钟。


Diego Angel表示:“,我们对于宫本茂亲自到访感到非常荣幸。他来到公司后,花了10到15分钟看了我们准备的企划书,然后把它推到我面前,对我说;‘Diego,我不想要这玩意’。我当时感觉蛋蛋都冻住了,两腿发软,心想一切都砸了。而宫本茂又强调:‘这不是我想要的。’”


Diego Angel便问:“您想要什么,宫本先生?”他说:“我不想要任何设计内容。你们未来三个月工作重点要放在技术上,保证所有内容运作顺畅。企划书里大部分内容都去掉了。”


其实Angel工作室前软件总监Clinton Keith在2008年接受媒体采访时,也提到了此事。宫本茂当时强调,工作室需要“找到(游戏)乐趣”,在开发了近一年后,任天堂砍掉了《Buggy Boogie》。


即便如此,Angel工作室仍然为任天堂64主机开发了三款游戏,分别是《Major League棒球》,《肯格瑞夫棒球》和《生化危机2》移植版。在《生化危机2》获得成功后,Angel工作室与卡普空合作,开发了一款原创游戏《Red Dead Revolver》(《荒野大镖客》系列第一作)。


不过根据报道,R星与卡普空因为“文化差异”使得两者的合作并不愉快,《Red Dead Revolver》发售后,卡普空终止了与Angel工作室的合作关系。后面的剧情大家都知道了,Angel工作室被Take-Two收购,改名为R星圣迭戈,开发出各种沙盒游戏大作,在游戏界站稳了脚跟。


如此看来,任天堂和R星应该老早前就应该关系不太好了,所以...等GTA上Switch的玩家,估计要失望了!


宫本茂谈任天堂的变化 从幼稚变成家庭和睦活动

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