福利时间>>switch玩家省钱大法!游戏竟然可以租着玩!!!
最近《怪物猎人崛起》的制作人辻本良三先生和总监一濑泰范接受了媒体的采访,谈到了《怪物猎人崛起》的一些设定和情报内容,让玩家可以更加了解本作的定位和特色。
首先制作人确定,《怪物猎人崛起》是针对Switch平台开发的《怪物猎人》新作,收到了很多玩家的呼声,希望能够在便携的游戏平台上进行狩猎。目前没有考虑登陆其他平台!
性能方面,游戏和其他NS版的游戏一样,掌机模式下支持720P、30帧,底座模式下则支持最高1080P、30帧。
至于本作的风格和定位方面,本作的武器动作方面基本上本作会跟《怪物猎人:世界》及其“冰原”资料片类似,但是也会有自己独特的风格。据点的功能,本作会继承以前的大多数设施,另外也会新增一些跟道具有关的场所。
关于本作新增的独特的“翔虫”和“壁面奔跑”等新特性,制作人表示在开发《怪物猎人X》时曾留下了很多未实现的有趣想法,因此这一次决定挑战自我、完成之前的遗憾,让游戏系统更加完善,于是便在本作中加入了这些新系统。在作用上,“翔虫”系统可以彻底改变玩家的力回方式,让玩家能够立体地在地图上自由自在移动,体验到更彻底的自由感。
新增的随从“牙猎犬”也是玩家关注的一个点,制作人表示,加入“牙猎犬”,在很大程度上也是因为有很多玩家希望在游戏中能看到狗狗类的伙伴。“牙猎犬”和“艾露猫”是不同类型的伙伴。牙猎犬”既可以骑乘,也可以帮助玩家展开主动攻击。而“艾露猫”的作用主要还是回复生命、设置陷阱,是属于辅助型的伙伴。在功能上他们其实有所不同。
不过关于剧情方面制作人则保持了神秘,包括新据点“炎火村”处于新大陆还是旧大陆?“百龙夜行”等等问题的详情都表示不方便透漏。
另外Fami通也公布了卡普空制作人讨论的关于《怪物猎人崛起》相关内容,据悉这款游戏的计划在《怪物猎人 X》之后,《怪物猎人XX》开发期间就在筹划,《怪物猎人崛起》和《怪物猎人世界》是并行开发的项目。算算日期,应该是在5年前就开始立项开发了!新作副标题用“崛起”是因为本作的特色之一是自由的奔跑。
制作人辻本良三还表示,虽然《怪物猎人崛起》地图看起来要比《世界》简单,但是《崛起》强调的是玩家与怪物之间的互动,因此在设计时避免了主要区域地形过于复杂。同时《崛起》中将会有超过14种的全新武器。每种武器可以和翔虫配合打出新的变化动作,甚至可以空中丢爆炸桶。