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最近有媒体报导,微软或者将发大招希望重新霸占日本主机游戏市场,而索尼貌似想要做跟微软不一样的事情了。
彭博社同篇报道,索尼或将业务重心从日本国内转移。
索尼曾就此问题表态:“任何有关我们将转移业务重心的信息都是不准确的,我们的次世代主机PS5首发地区包括日本——这恰恰说明了国内市场对我们而言仍至关重要。”
但据索尼加利福尼亚分部的一名高级员工表示,美国索尼总部对日本索尼极为失望——日本地区的PS4销量极低,并且据麦格理有限公司分析师达米恩·通表示,美国的PS视频游戏销量占整个索尼游戏销量的35%,同时日本国内仅占10%。
日本索尼也有部分员工表示,日本地区在PS5的促销活动中处于“边缘地带”,并且正在等待加州方面发布更加具体的指示,而这也得到了现实活动的证实——PS5的两个促销活动定为日本的凌晨5点,这显然是为了适应欧美人群;部分游戏内容缺乏日语翻译;PS5手柄用“×”表示确定、“○”表示取消,这也和日本多年的习惯截然相反;当地零售商表示,本地的PS5供货量较低,甚至低于当年的PS3。
部分索尼前员工还声称,目前日本索尼的开发者支持团队人员已经减少至原来的三分之一,并且许多游戏制作人员的合同尚未续签。加州总部员工表示,加州(索尼)的PlayStation业务目前不需要那些仅在日本流行的游戏。
只能说,按照目前索尼的影响力,日本作为其本源地区,这个占有率其实是不太合理的,对比起来,欧美地区更加像是PS主机的大本营。不过小S觉得,虽然索尼对于日本地区的情况有所失望,但是应该不会蠢到放弃日本市场,个人觉得更应该加大对于日本地区的运营投入才对!