福利时间>>switch玩家省钱大法!游戏竟然可以租着玩!!!
在刚过去的一年里,我们迎来了两款主机的更新换代,我已经十分期待在 2021 年里能够在新老主机上玩到更多的游戏。但目前全球都深受疫情困扰,我们也不得不稍微抑制一下期待的心情。根据已知消息,今年的游戏发售日程还没那么紧凑,但我们还是能迎来不少新游戏。
各大游戏发行商和开发商目前都小心翼翼,不敢随意发布消息,因此大部分原本预计今年发售的游戏又变得不那么明确。但这并不代表今年就索然无味。我列出了六款个人十分期待的游戏,它们也相当有望在今年内发售,其中第一款就是大部分人都很熟悉的作品 ……
一、《杀手 3》
发售日期:1 月 20 日
游戏平台:PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、PC
我非常喜欢化身特工 47 体验这款游戏的每时每刻。比起其他游戏,该系列有许多别致且巧妙的机制。47 可以改变自己的身份来适应所处环境,厨师、邮递员或摇滚组合鼓手都不在话下。他还能用普通的家居用品颠覆一整个帝国,让我们充分见识到,只要有了完美的时机,小小的力量也能造成巨大的后果。
47 的这些有趣的玩法无疑给这款游戏增添了很多吸引力,但《杀手 3》的有趣之处还不止于此。游戏里的各个地点视野都十分广阔,玩家可以操纵 47 登上摩天大楼顶端,也可以隐藏在熙熙攘攘的大街中。而这次剧情还埋藏着一个巨大的阴谋,并将为故事画上句点。尽管目前还不知道《杀手 3》将有个怎样的结局,但我已经等不及了。
二、《归来》
发售日期:3 月 19 日
游戏平台:PS5
在有了《光电战机》和《死亡机器》这两款游戏的成功经验后,开发商 Housemarque 打算在 PS5 平台上涉猎「太空旅行」这个全新领域。《归来(Returnal)》是一款第三人称射击游戏,玩家在一个外星世界里经历着时间循环,所操控的角色赛琳娜不断死去又复活,只能使用各种科幻武器和外星超能力去深入探索这个奇怪的星球。
玩家面临的各种对手也设计得十分狂野,它们有着无数触手,攻击方式也非常奇特。而利用了 PS5 的硬件条件和 Dualsense 手柄之后,Housemarque 又能够创造出怎样的作品呢?它能否给玩家带来真正意义上的次世代的游戏体验?让我们拭目以待。
三、《怪物猎人:崛起》
发售日期:3 月 26 日
游戏平台:NS
《怪物猎人:崛起》是该系列继《怪物猎人:世界》之后的又一力作,单就这一点来说已经十分让人期待了。「怪猎」系列在任天堂的掌机上已经持续稳步发展了好几代,但 Switch 玩家肯定不满足于和前几代机器一样的游戏体验。
《怪物猎人:崛起》的游戏设计与《怪物猎人:世界》类似,游戏地图设置成相互联系在一起的开放世界模式。玩家可以借助「翔虫」来飞向其他物体,这个设定与《怪物猎人:世界》中的「飞翔爪」相同,都能让玩家快速移动。
本作是 NS 独享游戏,最多可以四名玩家同时联机玩耍。我已经迫不及待地想要看看能狩猎哪些新怪物了,但我更期待的是全新的名叫「加尔克」的生物,它是玩家的随身宠物,可以和玩家互动玩耍,帮助战斗,甚至还能成为坐骑。
四、《先驱者》
发售日期:4 月 1 日
游戏平台:PS5、XSX、PS4、Xbox One、PC、Stadia
《先驱者》是一款多人合作射击游戏,里面的每个角色都拥有像 X 战警一样的超能力。比如魔术师能扭转时间,纵火狂能操控火焰等。虽然这听上去有点像迪士尼的设定,但对于这种掩体射击游戏来说,能够使用超能力并且与外星敌人作战,可以给玩家带来全新的游戏体验。
《先驱者》属于角色扮演类深入推进类的游戏,玩家在游戏过程中能获取很多装备,但主线剧情整体较长,讲述了一段人类在外星世界寻求未来的故事。开发商 People Can Fly 曾制作过《子弹风暴》等好评如潮的作品,并有过《战争机器:审判》这类掩体射击游戏的开发经验。希望《先驱者》能够延续良好势头,发挥出自身特色,给玩家带来全新的合作游戏体验。
五、《New 宝可梦随乐拍》
发售日期:4 月 30 日
游戏平台:NS
在这款游戏里,玩家可以化身「野生生物摄影师」,在大自然里观察宝可梦的习性。旧版《宝可梦随乐拍》的基本理念已经十分惊艳,但 N64 机器并没能很好地将其展现出来。宝可梦变成了次要内容,整体看上去像一款未完成的作品。因此,希望这次的《New 宝可梦随乐拍》能够在前作理念上探索得更深更远。
通过预告片,我们能看出玩家可以拍摄好几代宝可梦的照片,探索未知岛屿,这也意味着玩家可以遇见更多从未见过的生物。这次游戏设定在蓝蒂尔地区,在那里,玩家还能遇上神秘的「霓光现象」。「随乐拍」粉丝们这么多年来一直希望着这个游戏能出续作,如今梦想成真,实在让人期待不已。
六、《死亡循环》
发售日期:5 月 4 日
游戏平台:PS5、PC
有人开玩笑说 2020 年过得就像 2021 年一样,从目前来看,今年的游戏流行趋势很可能真的会迎来一个循环。前面提到的《归来》恰好符合这种趋势,Arkane Studios 工作室的《死亡循环》也是如此。在午夜来临之前,玩家需要击杀八个目标,只要有一个目标逃走(或玩家自己被杀),白天就会重新开始,之前所有任务都需要重新进行。
Arkane 称这种疯狂设定为「杀戮拼图」,玩家需要把不同的剧情碎片拼在一起才能最终获得胜利,要在神秘的黑礁岛上不断寻找线索,弄清楚各角色和事件如何才能联系在一起。Arkane 优秀的美工设计搭配上这次极其吸引人的游戏主题,让人有充分理由相信《死亡循环》将成为近期最令人着迷的游戏之一。而我们能做的,就是尽请期待这款游戏的最终成品。