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IO Interactive宣布,《杀手3》在7天内收回了开发成本,目前已经开始盈利。
IO Interactive的CEO Hakan Abrak 表示:“我们对《杀手3》的发展非常满意。作为开发商和发行商,我们非常自豪地说《杀手3》已经盈利了。我们不到一周就收回了项目的全部成本。这让我们能够自信地推进未来项目的宏伟计划。”
Hakan Abrak告诉GamesIndustry.biz,让市场营销和公关部门与开发团队保持密切联系是能取得好成绩的重要原因。
Hakan Abrak说道:“我们能够创造出玩家喜欢的游戏,并以最直接的方式呈现给他们,这份专注让我们一直都走在我们所相信的道路上。我们的创意和开发团队在整个项目中与发行和市场营销紧密合作,这种组合让我们变得非常高效,我们需要这种组合,因为我们都想创造出高质量的产品,我们彼此要求我们的游戏是用心亲手制作的,细致且独特。”
“如果我们为玩家提供的东西达不到这一要求,我们就是在伤害我们的粉丝。他们已经习惯了我们提供的游戏拥有高质量和令人难忘的体验,所以我们会一直保持这种心态,不仅是为了《杀手》,也为了我们未来的游戏项目。”