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THQ之前终于正式公布了开发了好久时间的开放世界ARPG游戏《生化变种》的发售日。该作的开发商Experiment 101最近接受了IGN的采访,工作室的老大Stefan Ljungqvist在采访中透露了《生化变种》为什么开发了这么久的主要原因。
主要原因就是《生化变种》在开发的过程中,已经变得比刚公布的时候更大庞大、更为复杂,而且这些额外的工作仅由20人的团队完成。为了不发售一款带有Bug的游戏,工作室目前正在花心思打造一款完整的作品。
Ljungqvist表示,游戏的剧本次数已经从2019年的8到8.5万词(几乎是一部小说),扩充到了25万词。这部分新增的剧本内容将会分散在游戏的不同区域中,因此也需要对一些功能做进一步的开发工作。这也为游戏带来了重新制作的Karma(道德/业力)系统,这将会根据玩家的光明或黑暗忠诚度改变NPC的对话内容。游戏的教学系统也变得更加优秀了。
Ljungqvist还谈到了游戏的后期优化工作,他表示20人的团队虽然可以保持灵活性,但同时也为开发工作带来了限制。在项目结束时,每天能够修复的Bug是有限的,《生化变种》在过去一年里的主要工作就是修复Bug。这也为工作室的QA团队带来了非常大的工作量。
Ljungqvist对于发售一款无Bug游戏抱着现实的态度,一款带有许多系统的沙盒游戏很难保证不会有Bug出现,但他希望让游戏成品尽可能地稳定可靠。Ljungqvist:“任何游戏在发售时都会有些小Bug,但我前面所说的是会破坏游戏体验的那种Bug,我们不想让发售时的游戏会有这些Bug出现。我想这就是我们要等到完全准备好才发售游戏的原因。”
《生化变种》是一款功夫奇幻RPG游戏,背景设定为末日后的开放世界。游戏中极具武术风格的独特战斗系统,可让玩家混合近战、射击和突变能力。一场瘟疫正在毁灭这片土地,生命之树也在承受着自根部而起的死亡威胁,各个部落却分裂割据。快来探索这个动荡不安的世界,决定万物的命运——您会成为世界的救世主,还是会带领世界走向更加黑暗的命运?
《生化变种》将于2月25日正式发售,登陆PC, PlayStation 4, and Xbox One平台,Steam页面显示支持中文配音。截止目前,尚未有switch版的消息。
游戏的多个不同实体版目前也开启了预购。可以看到《生化变种》实体版拥有三个不同的版本,分别为标准版,收藏版和原子版。
其中标准版:售价59.99美元约385元,仅包含游戏本体。收藏版售价119.99美元约771元,包含游戏本体,一张艺术画、一个小尺寸雕像和原声碟。原子版最贵,售价399.99美元约2570元,包含游戏本体,大尺寸场景雕像、主题画、钢书盒、超大主题鼠标垫、T恤和原声碟。
目前这三种版本可在亚马逊,Best Buy和GameStop预购,但PC版只能在亚马逊和GameStop预购。原子版,标准版预购仅在亚马逊开放。PS4、PS5和Xbox版都可在亚马逊,Best Buy和GameStop处预购。