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暴雪嘉年华上,暴雪公布了《暗黑破坏神4》的新职业“游侠”。不过跟玩家更加有兴趣的是,嘉年华上公布的游侠职业预告竟然是基于《暗黑破坏神4》的游戏引擎制作的。要知道在预告片中,出现了完全3D话的角色和场景,看起来就像是动画电影一样,让人看不出跟《暗黑破坏神4》的画面有什么关联。
《暗黑破坏神4》的艺术总监John Mueller称,该引擎能够完成超出游戏玩法的工作,而且目前制作团队正在打造全新的故事来完美发挥引擎性能。John Mueller在采访中表示:“我无法表露太多,但是‘游侠’的预告是在游戏引擎的渲染下制作的。”
“暴雪在打造电影体验方面有着悠久的传统,你知道的,就像钩子上挂的耳朵。说实话,预告片制作团队利用我们的引擎做到了出人意料的事。因为对于游戏,我们并没有做太多,我很想问问Doug Alexander(动画导演)他们是怎么做到的,这真的很酷。”
“鉴于《暗黑破坏神4》将首次让玩家有机会定制自己的角色,想象一下关于角色外观的呈现可能会反映在故事动画中,真是令人兴奋。”Mueller表示,“《暗黑破坏神4》制作团队肯定也在探索以更加有趣的方式来利用游戏引擎。”
由此可以看到,《暗黑破坏神4》游戏本身的引擎到底有多牛了!不过对比一下预告中的类似动画的画面效果,再看到《暗黑破坏神4》的实机画面,只能说这个引擎真的是大材小用了!