福利时间>>switch玩家省钱大法!游戏竟然可以租着玩!!!
《暗黑破坏神不朽》最近开启了A测,国服版其实也在国内进行了内部的邀请测试,游戏总监Wyatt Cheng和首席游戏设计师Scott Shicoff接受了采访,谈到了一些游戏的问题。
首先关于本次测试加入的地狱骨匣系统,官方表示“地狱骨匣”像是一个个人成长的PVE系统:它本身会有很多“等级”,你可以在不断向上挑战的过程中让自己变得更强大,还可以获得对挑战秘境有帮助的增益。
另外玩家关心的PVE和PVP之间的平衡问题,官方则表示在《暗黑破坏神不朽》里,所有的装备都是可以通过PVP或者PVE获得的,不会在PVP系统中投放独占的装备。如果你在某个副本中获得了一件传奇装备,那么你也同样可以通过挑战秘境或者参加 “凯奥的试炼” 来获得它。因此,玩家不用担心他是否只玩PVP或者PVE,他们都能在游戏中获得优良的装备并不断升级它们,提升自己在游戏中的实力。
但是有个例外,那就是游戏为PVP中的“不朽者”的玩家准备了一些特殊的、独有的奖励。玩家在成为“不朽者”后能获得一些专属的外观奖励。 “不朽者”领袖和他的四位副官的玩家角色信息,将被记录在威斯特玛的荣誉墙上向所有玩家展示。对于“不朽者”领袖来说,如果在特定时间内他能完成某个PVE副本,将获得“永恒王冠”,它能给所有“不朽者”带来增益加成。此外,在他的执政期,“不朽者”领袖还可以在威斯特玛拥有自己的雕像。
目前主要有两张PVP地图,一张是前面提到的“流放之战”,另一张是“掠夺宝库”。后者比较特殊,这一张地图有四层,每一层都不太一样。随着层数的深入,难度也会逐渐增加。
另外官方还解释了一下游戏在多人副本中的一些性能问题,毕竟多人副本十分考验玩家之间不同的设备兼容性。对于目前12个人一组的团队副本设置,官方已经把同屏人数和特效的平衡问题考虑进去了。对于“凯奥的试炼”这个团队副本,如果把所有人(48人)都放在一个屏幕里,这不仅是技术挑战也是对视觉特效的挑战;所以在这个副本里,我们把玩家分成了4组,每组12人。另外,对于玩家设备不能加载所有同屏角色的情况,我们的系统会自动进行动态调整,只显示较远玩家的名字。
最后官方谈到了未来《暗黑破坏神不朽》的更新节奏和运营的问题,官方表示对于硬核玩家来说,大概一周就能够达到满级,所以他们在游戏后期准备了像“地狱骨匣”和”永恒纷争”这些玩家可以持续和反复体验的内容。另外游戏目前已经为上市后的长线运营准备了很多内容计划,包括未来会陆续推出或者解锁新区域,新剧情故事,新副本,还有新职业。
最后的最后,有点让switch玩家失望的就是,虽然游戏之前表示过将会登陆switch平台,不过游戏目前的重点是专注打造移动端的优越体验,没有任何其他平台的相关计划。