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媒体近日对Bethesda游戏工作室总监托德·霍华德(Todd Howard)进行了采访。在采访中霍华德谈及了《上古卷轴6》的相关进展以及新引擎的一些消息。
在本次采访中,霍华德不愿谈及《上古卷轴6》的具体细节,但他确实谈及了一些本作的进展情况:“(《星空》用的新)技术——Creation Engine 2引擎,是为这两款游戏(指《星空》和《上古卷轴6》)而打造的。这就像是一个新的技术基础。我们现在绝大部分的开发工作都放在《星空》这个项目上,但每个人也都在从事每一项工作,所以这些项目其实是交织在一起的。”
“最好是把《上古卷轴6》视为处在设计[阶段]...但我们也正在检视技术:这能对付得了我们想在游戏中做的事情吗?每个游戏都会有些新的技术套件,所以《上古卷轴6》会在Creation Engine 2引擎上再加一些它所需的技术。”