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最新一期Fami通杂志公布了《真三国无双8帝国》的最新情报!玩家可以提前了解一下这款被阉割了开发世界玩法的作品到底有什么特别的玩法。
《真三国无双8帝国》可以让玩家体验到一骑当千的爽快动作要素,以及“夺取天下”的仿真游戏要素的《帝国》系列最新作,使用各种战术争夺城池的“攻城战”,随玩家的决定展开多样变化的故事,以及创造自己专属武将的编辑功能等,以最新图像技术绘制的战场为舞台。
到《真三国无双8》为止登场的94名武将将在本作中参战。本作可以操纵约700名通用武将,预计不会有新武将登场。武将已经太多了,不再追加而是个体强化,下个(正统)序号作品如果有的话或许会增加(武将)。
和《真三8》不同,本作没有开放世界要素。一边俯瞰中国大陆,一边决定在战略阶段攻击的据点,在巨大的城池和周围展开战斗。虽然原计划没有开放世界设定,呼声太多决定加入(辅助)开放世界要素。极力避免过于重视寻找武将等要素。
攻城结束后开门,进入与剩下的武将和总大将战斗的决战模式。
“兵科相性”:没有让武将从哪个路线进攻这样的战略要素。
每名武将的兵科(属性)都有步兵、骑兵、弓兵三种,一边考虑让哪两名武将战斗,一边发出指示进军。
“作战秘计”:前作大规模秘计的进化版,将会有事先的军事会议。
内政依然健在。本作采用了可以在中国大陆散步的“8”开放式场地。也可以录用武将(询问武将的住处后前往录用等)和加深亲密关系。
编辑功能请等待后续报道。角色捏制采取《仁王2》的系统,可以自由编辑。