《漫威银河护卫队》单人游戏让开发者更专注于剧情

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《漫威银河护卫队》单人游戏让开发者更专注于剧情

在《漫威复仇者联盟》翻车之后,SE并不死心,最新公布了Eidos蒙特利尔工作室开发的《漫威银河护卫队》,这次SE似乎学到了一些经验,游戏除了避开DLC和微交易等容易被玩家诟病的雷坑内容外,这款游戏还是一款纯粹的单人游戏(当然有趣的是,最初计划中还是加入了在线元素),它的开发者认为这将让他们能够更加专注于游戏剧情。


《漫威复仇者联盟》的高级游戏玩法总监Patrick Fortier在接受采访的时候表示,当Eidos蒙特利尔意识到在游戏中捕捉IP精髓的最佳方式就是通过讲述一个精彩的故事时,他们便决定制作一款多人游戏或连续型实时服务游戏是没有意义的。


Fortier:“我们不用非得去随大流。”“我们只要专注于原始内容,很明显我们要通过叙事来触及银河护卫队的核心精神。如果你打算制作剧情型游戏,那么它就不一定非常适合做成(连续型实时服务或多人游戏)。”


与此同时,高级叙事总监Mary DeMarle补充道,通过专注于开发一款纯粹单人游戏,开发者能够专注于讲述一个比其他方式更吸引人的故事。


DeMarle说道:“通过单人模式,我们能够专注于创造一个强大的剧情。“我们可以将自己置于面对剧情的单一视角中。知道你所面对的是一个由独特且不可预测的角色组成的精英队伍,这让我们能够利用这点去创造一个更强大的故事。”


《银河护卫队》将于10月26日在PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、PC上推出,另外还有任天堂Switch的云游戏版本推出。

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