《猎天使魔女3》游戏新机制介绍及开发历程

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《猎天使魔女3》在直面会上亮相之后,白金工作室官方页面的杂志栏目中,担任《猎天使魔女3》监督的宫田祐辅发布了一篇寄语,介绍了游戏开发的历程和新的游戏机制及游戏内容。


开发历程介绍:


宫田祐辅写到:“这次是我第一次参与《猎天使魔女》系列的开发工作,我和大家一样都是这个系列的狂热粉丝。在开发《猎天使魔女3》时,不仅把相关的书籍重新读了一遍,还和神谷先生从游戏系统到游戏设定反复地进行讨论,之后便全力进行游戏的开发了。”


“《猎天使魔女3》作品最大魅力之一就是主人公贝优妮塔神秘妖艳的性格,除此之外,作为动作游戏,《猎天使魔女》系列密不可分的‘动作性能’我们也进行了细致的打磨。天天听神谷先生说的‘直接脑髓型动作’,听的我耳朵都起茧子了。也正因为如此,在本作中,我们可以感受到一如既往流畅的动作性,随心所欲地操控我们的角色,《猎天使魔女》系列优秀的动作系统在本作中也好好的继承了。”


游戏新机制介绍:


“作为本作的重头戏,我想稍微介绍下本作的新要素——操控魔兽的动作系统‘恶魔奴役’。与以往通过魔女模式和处决召唤的魔兽不同,这次玩家可以再游戏中自由地召唤魔兽,每个魔兽的能力各不相同,根据局面不同,魔兽的能力也会发生变化,enn但是有多少种种类呢?还有其他的功能吗?遗憾的是,我只能透露这么多了。”


结语:


“目前开发已经接近尾声,我们现在正致力于打磨游戏的核心部分,让游戏更加有趣,重复游玩性更高。作为深受大家喜爱的系列集大成之作,我们将全身心地投入到这部无愧于《猎天使魔女》之名的杰作中,请大家在期待的同时,再稍作等待吧!”


《猎天使魔女3》预计在2022年于Switch平台发布。按照任天堂发行游戏的惯例,游戏在发售前半年才会进入宣发期,意味着后续《猎天使魔女3》将会有更多的情报公开!


游戏新机制

游戏新机制

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