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《银河战士生存恐惧》已经正式发售,不过近日引发一些争议,因为部分参与过该项目的人员表示没有出现在游戏最终的开发人员名单中,疑似被开发商MercurySteam“除名”。
此事在社交网络上持续发酵。多位受访者表示自己并没能进入游戏的开发人员列表,这是由于开发商有规定,参与游戏开发过程“达四分之一以上”者方可进入开发人员名单。也就是说,在本作的四年开发周期中,开发者工作需满一年方可进入名单。
3D画师Roberto Mejías发帖称自己虽然在该项目中工作长达8个月,也因未达标准而没能进入开发人员名单。
MercurySteam近日接受采访表示确有此事,且在声明中对这一门槛进行辩护。该工作室认为像Mejías这种情况的员工对该项目的贡献不够“卓著”。
开发商在声明中表示:“我们将所有达到项目参与度最低限度证明的员工列入名单,项目中绝大多数开发者均达到这一标准。我们将这个最低限度标准设置为开发周期的25%。”
“我们还把那些在项目中工作时间不长但提供显著创意或/和技术贡献的人员列入名单。一款游戏的开发是一项复杂、困难和需要艰辛努力的工程。我认为团队中任何人都要对成品做出最起码的贡献,才能出现在开发人员列表中。感谢关注。”
很多玩家其实不太理解开发商定出的各种规矩,其实个人来说,无论贡献是多少,只要是参与了该项目就应该获得承认才对,就像电影最后的演员表一样,就连路人甲,路人乙都应该有他们的名字,这是一种基本的尊重!