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在今年的TGA典礼上,《塞尔达传说旷野之息》续集要说出现也不出现了,要说没出现也没出现,本次任天堂只拿出了几秒钟的内容,内容也是来自之前E3公布的预告中的内容,右下角用塞尔达风格字体写着一行字,还是“《塞尔达传说旷野之息》续作”。
这和之前玩家骐达的不一样,按照之前的爆料,《塞尔达传说》在本次TGA上将会有新消息,很多玩家期待《塞尔达传说旷野之息》续作有新的情报公布,甚至是发售日之类的。再不行,来个《塞尔达传说合集》也行。不过最终《塞尔达传说旷野之息》续作就来了几秒的陈年视频,真的是让玩家大失所望。
在“最受期待的游戏”奖项环节也是如此,《艾尔登法环》击败了《战神:诸神黄昏》、《星空》和没有名字的“《塞尔达传说:旷野之息》续作”。
不过其实老任估计也并不想怎么低调,根据之前任天堂官方人员的说法,因为《塞尔达传说旷野之息》续作的命名包含了严重的剧透内容,也就是说如果游戏名字公布了的话,大家应该都可以猜到游戏的剧情了,甚至根据目前塞学家的能力,估计整个游戏的剧情都会被挖完,这样对于一款要明年才发售的游戏来说,太早剧透是致命的,让玩家少了很多期待,估计这就是老任一直不公布游戏名字的真正原因吧!
有趣的是不止是塞尔达传说,老任在这次TGA上的表现实在让人大跌眼镜,颁奖典礼就不说了,只靠《银河战士生存恐惧》拿下了一个最佳动作冒险游戏,其他连主打的家庭游戏都拿不到。在新游公布方面,老任也是没有任何新动作,要知道老任往年都是大型活动的,一个是E3,一个是TGA,而这次老任竟然直接有点放弃TGA的意思了!
这里个人觉得并不是老任偷懒,最终这样选择的原因,唯一的可能就是,老任应该准备了自己的直面会了!按照老任的惯例,基本上都会在每年开年的时候开启一个春季直面会,介绍上半年即将发售的游戏,也许这次TGA的失望是要留着内容给下次直面会吧!大家一起期待吧!