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还有不到一个月《怪物猎人崛起》的大型资料片“曙光”就要发售了,最近《怪物猎人》系列总制作人辻本良三和“曙光”的总监铃木佳刚接受的媒体采访,谈到的游戏的一些全新情报。
在采访中,“三太子”提到“崛起”中存在争议的“百龙夜行”玩法不会出现在“曙光”里,同时游戏后期会有新的可供玩家重复游玩的终局内容。此外,“曙光”目前还没有像本体一样通过更新的方式补全剧情的计划。
以下是采访要点:
《怪物猎人崛起曙光》中会推出比“崛起”中更高一级的任务等级大师等级(类似“世界”中的MR)
百龙夜行玩法将停留在以前的“崛起”中,不会出现在曙光里面
会推出能反复游玩的后期内容,但具体的详情目前还不方便透露
曙光之后的免费更新主要会集中在系统和新的怪物更新方向,剧情方面暂时没有更新计划
“盟友”系统专门为单人玩家准备,可以让玩家和NPC一起出游打猎,体验单人的“多人游玩”的乐趣
除了来自“曙光”的新角色外,还会有多位来自炎火村的NPC参战
盟友们会有自己不同的参战武器,在战斗之前,玩家可以选择他们所使用的武器
不同等级的任务会让盟友们拥有与之相配的能力值,在战斗中不会让玩家有比较大的压力
会有盟友们的专属奖励的
曙光的故事主要还是围绕观测据点埃尔迦德来展开的
目前没有考虑跨平台联机这块
后续游戏会有数次免费更新,会有新怪物、防具、武器等计划
为了给玩家们带来新鲜感,最终还是采用了和“崛起”不同的风格,全部使用西洋风
在曙光中,怪物们会在动作等细节上有新的设计和改变,比如千刃龙刃鳞的表现方式,展开和闭合的动作等都会有一些改变
另外卡普空还提供了《怪物猎人崛起曙光》的新实机片段。视频详细介绍了游戏的新聚点、新替换技系统,并展示了冰狼龙、千刃龙的狩猎实况。