真大饼!《巫师4》开发至少还要3年其他的要更久

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真大饼!《巫师4》开发至少还要3年其他的要更久

在近日的CDPR投资者大会上,CDPR总裁兼联合CEO Adam Kiciński被问及《巫师》新三部曲首部作品将于何时发售,Kiciński表示《巫师4:Polaris》至少还要等3年。


Kiciński说道:“对于《巫师4》项目,我们正在做技术准备。这是首个采用新引擎(虚幻5)制作的《巫师》游戏,所以我们需要一些额外的工作来实现这项技术。”“对于这个项目,我们肯定需要付出更多的努力。”


同时他也表示,在《巫师4》的基础上,三部曲的第二部和第三部将会开发的更加顺利。


考虑到游戏的平均需要3年的开发时间,当被问及下一款主线游戏的开发是否需要超过3年时间,Kiciński给出了肯定的答复。


由于游戏仍处于早期阶段,实际游戏的真正发售可能还需要等待更久。业务开发高级副总裁Michał Nowakowski就表示,根据过往的经验,在开发一个新游戏的同时兼顾开发新的技术,通常需要四到五年的时间,但CDPR这一次开发《巫师4》或许不一定是这种情况。


新《巫师》三部曲将会在首部作品发布后六年内全部推出。这可能是由三个不同的开发团队同时开发才会有这样的速度。不过由于新三部曲的首部作品Polaris仍处于很早期的阶段,所以从现在算起,新三部曲的发售据我们还很远。


另外Adam Kiciński透露了有关《巫师:Sirius》的相关信息,因为这款游戏是由新收购的工作室负责的,其开发的游戏《洪潮之焰》是个卡通风游戏。


Nowakowski称《Sirius》不是“小游戏”或“手游”,相反它面向对《巫师》系列感兴趣但不一定像之前三部曲这样喜欢玩“硬核角色扮演游戏”的玩家。同时提到游戏并不是一个开放世界游戏。


据了解,《Sirius》是由波士顿Molasses Flood工作室开发、CDPR 提供支持的《巫师》游戏作品的代号。该作是一款有别于先前作品的游戏,将在包含剧情和任务的单人游戏之上提供多人游戏体验。


同时根据领英上工作室的照片广告显示,工作室(《洪潮之焰》和《Darke Hollow》)仍可能坚持卡通画风,并且会有程序化生成关卡。

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