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《细胞分裂重制版》之前公布了首批官方概念图。游戏的创意总监Chris Auty、技术总监Christian Carriere、高级游戏设计师Andy Schmoll和副关卡设计总监Zavian Porter在接受外媒采访时讨论了游戏的灯光特效等技术细节,他们还表示,玩家可以在不杀死任何人的情况下通关这款重制版游戏。
这得益于玩家将会拥有用于“缓和”局势的新机制,他们表示潜行是游戏的支柱,他们的目标是为游戏融入现代化的设计理念,对原版的潜行进行改进。
山姆拥有大量的工具装备和各种能力,开发人员的目的是营造出紧张的氛围,让玩家知道附近有敌人,威胁即将来临。山姆可以利用那些工具瞬间对威胁做出反应,也可以来一个超级跳躲避转角过来的敌人。
根据育碧多伦多工作室的职位列表页面显示,《细胞分裂:重制版》将以将以逼真画面为特色。
工作室“高级角色艺术家”职位显示,这项工作的职责之一是为经典游戏提供次世代视觉效果:“创建高度详细和逼真的 3D角色模型和纹理,以便在游戏中使用,包括头部、头发和衣服。”这意味着《细胞分裂:重制版》将充分利用新主机硬件方面的全部潜力做出效果惊人的画面。
《细胞分裂:重制版》的助理级设计总监扎维安·波特(Zavian Porter)表示,“我们的目标是做出一个顶级重制游戏,制作团队会尽可能地提高游戏质量,这有助于我们为这个经典IP奠定良好的基础。
据《细胞分裂:重制版》的制作人表示,本作将是一款“重制版”游戏,而非“重置版”,另外,重制版将和原作一样保持线性体验,不会变成一款开放世界游戏,目前尚处于早期开发阶段,敬请期待吧。