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索尼在给CMA的一份回应中表示,微软收购动视暴雪对于数字游戏领域来说,会在关键性时刻威胁游戏的生态系统。
索尼表示这笔交易本身威胁到了整个游戏行业,篇幅相当长,但最终可以归结为索尼同意CMA的“危害理论”:收购不仅会对索尼造成影响,也会对英国消费者和电子游戏行业产生负面影响。
对于威胁游戏生态系统,索尼是这样说的:“该交易在关键性时刻威胁到了游戏的生态系统,它将拥有一个不可替代的游戏IP——《使命召唤》,并与微软非常成功的Xbox、领先的订阅服务(Game Pass)、占主导地位的PC操作系统(Windows)和领先的云平台(Azure)相结合。保持强劲竞争力并保护消费者和独立开发者的唯一方法就是确保动视保持独立(独立所有)和控制。”
而微软方面之前收购的时候是十分高调了,现在为了收购顺利通过,也要开始低调了!有传闻称出于和收购动视暴雪方面的监管原因,微软可能会避免参加今年的TGA颁奖典礼。
这一消息来自游戏记者Jez Corden,尽管他承认自己得到只是较模糊的消息,但他相信微软完全有可能不出席2022 TGA。
Corden认为,微软可能是出于“监管方面的原因”而想按兵不动。这可能有助于解决围绕收购案的一系列纠纷。
索尼最近又向英国CMA提出了反对微软收购动视暴雪的新论据:如果收购成功,Xbox将变成射击游戏的“一站式”商店。
索尼告诉英国竞争与市场管理局,在与动视合并后,微软将拥有太多受欢迎的射击游戏IP,包括《使命召唤》在内。《使命召唤》在主机FPS游戏领域占据主导地位,迄今为止已产生超过310亿美元的收入。
其它知名IP还包括《守望先锋》,该作在2017年成为了一款价值10亿美元的IP,它将和《光环》一起加入到Xbox的行列当中。
“交易完成后,Xbox将成为主机上最畅销射击游戏(《COD》《光环》《战争机器》《守望先锋》等)的一站式商店.....然后它的竞争压力将大大减小。”索尼在文件中写道。“《COD》已经成为FPS这一类别的代名词,还是衡量所有其它FPS游戏的基准。”
微软在一份声明中表示,索尼可以选择将第一方或第三方游戏首日加入PS Plus来与XGP抗衡。
微软表示,即使自己通过《使命召唤》扩大了Game Pass的阵容,CMA也必须确保索尼不会通过投资或者改进服务来作出回击。很明显,索尼也有一系列的方法来提高PS+的竞争地位。至少,索尼可以将第一方和第三方游戏首发加入PS+。
但是索尼很明显不会这么做,因为索尼很大程度上依靠第一方游戏的高价销售来赚钱,首发加入订阅服务可能会增加订阅服务的收入,但这也会蚕食游戏的销售利润。