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借着《星之卡比:重返梦幻岛》发售之际,外媒采访到了游戏开发商HAL的游戏导演,对于星之卡比系列今后的发展路线,得到一些线索。
近日,IGN采访到了星之卡比系列导演熊崎信也,他对媒体表示HAL的目标始终是“提供新的游戏体验”。相比与简单地移植游戏,他们必须提供新的内容,所以在《星之卡比:重返梦幻岛》中我们看到了新的迷你游戏和追加模式等新增内容。
对于今后星之卡比的方向究竟是2D还是3D,熊崎信也表示两种都在HAL的范围内,但是他们也可能研究完全不同的东西。他向媒体透露《星之卡比:探索发现》并非一个完全开放的世界,这款游戏继承了2D卡比的乐趣和简单的3D难度,HAL就是想要提供这样的游戏体验。所以他们想要继续提供这种3D感觉。
而对于未来是否有更多卡比的游戏进行重制,他表示:“真正关键的是,我们可以为玩家提供什么样的游戏体验,以及如何更好地带来游戏体验。只是现在我们有了这种新的3D形式,作为另一种方法、另一种方式,以最佳的《星之卡比》来提供最佳的游戏体验。”
虽然熊崎信也没有透露具体细节,但他确实表示HAL的首要目标是始终“提供新的游戏体验”。这显然适用于《星之卡比》系列的新游戏,但对于重制游戏也同样重要。
除非HAL有某种新的想法、功能或内容可以为玩家提供超过原始版本的体验,否则HAL不会着手重制《星之卡比》游戏。我们已经在《星之卡比Wii 豪华版》中看到了这一点,因此如果有重制推出的话,我们可以期待它包含一些新内容。
《星之卡比》的上一款新作是《星之卡比探索发现》,游戏口碑和销量都十分不错!期待后续全新的作品吧!