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万众期待的《塞尔达传说:王国之泪》媒体评分正式解禁,结果不出所料,各大游戏媒体都给出了一致好评,IGN和GS等多家给出满分评价。但一家名为Gfinity媒体为本作只打出了6分,其原因是:《王国之泪》操作较前作更为复杂,能做的事情很多但回报很少,不喜欢《荒野之息》的玩家可能也不会喜欢《王国之泪》。
值得注意的是,媒体Gfinity给《Forspoken》《哥谭骑士》打出的评分也是6分,这不免让人认为对《王国之泪》的评分有失偏颇。这个评测是由Gfinity的Josh Brown撰写的,它藏在一堆100分和95分之后。
事后,之前被老任拉黑而没有受邀参加媒体试玩会的外媒Kotaku发文认可有媒体敢于打出6分。Kotaku的编辑称,如果这是2006年,那么可能会构成一桩丑闻,因为当时GS的Jeff Gerstmann鼓起勇气给《黄昏公主》打出了8.8分的评价。但Kotaku表示,从那时起大多数人都成长了很多。kotaku表示,没有一款游戏是客观完美的,每个人都有不同的品味能力,一款游戏只能一致的好评或者一致的差评不是一种好的观点。如果一个游戏得到一致好评对于电子游戏来讲是不好的,对更广泛的受众来说是一种伤害——不是每个人都喜欢塞尔达。
有趣的是,之前Kotaku已经在游戏发售之前,特别发布了一篇充满剧透的游戏评测来报复任天堂。目前,Kotaku和Gfinity官方推文下方的评论区已遭到了大量玩家的嘲讽和攻击。
“我理解确实有不喜欢这种风格游戏的玩家,但这是它应得的荣誉。”
“我为这个媒体评论家祈祷,希望他的账号不会被轰炸。”
“Kotaku,请停止因为被任天堂拉黑而疯狂乱叫了。”
“Kotaku再次提醒我们为什么它会成为业界笑话。”