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NertherRealm在本周早些时候公布了《真人快打1》,而官方表示,《真人快打1》占用的开发时间比该系列中的任何其他游戏都要多。
尽管《真人快打1》和《真人快打11》之间的时间间隔和此前一样都是四年,但这表明两款游戏的开发可能存在重叠。
“我们一直在开发这款游戏,我认为这比认为《真人快打》游戏都要长,而且它会(将这一点)展现出来。看到我们迫不及待向告诉你的东西后,你会很兴奋的。”团队负责人Ed Boon表示。
《真人快打》的制作人Ed Boon在一次直播中解释了为何新作命名为《真人快打1》:这款新作并非是11的延续,而是一个全新的开始,他们想从游戏名来突出这是个全新的开始。
这些人物在新的宇宙时间线中扮演着不同的角色,为了继续强调这是一个全新的开始,它打破了系列前作将零度和蝎子放在封面上的传统,让刘康成为了新的封面人物。Boon表示这是为了强调这是一款新的真人快打作品,而不仅仅是11的之后的新作。