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英国媒体metro发发布了玩家文章称,塞尔达是《王国之泪》中最糟糕的地方。
在漫长而传奇的历史中,《塞尔达传说》毫无疑问是最伟大的电子游戏系列之一,它是以一个偶然遇险的少女命名的。他没有固定的性格,也很少对剧情有直接的影响,玩家无法扮演她。
虽然在很多作品中,塞尔达的形象有着很大的差别,但基本上来讲,塞尔达的存在仅仅是为了被拯救或者讲述剧情。
她在《塞尔达传说:旷野之息》中的形象也并没有改善,她不仅什么都没做,而且在游戏中的大部分剧情中都处在抱怨和自我怀疑中。
而这么一看,塞尔达的“传说”究竟是什么?一个无能为力的失败者?林克拯救的对象?她似乎从来没有做任何事,除了在游戏结束时参与了某种模糊的魔法仪式。
而在《王国之泪》中,塞尔达也不能由玩家操控,虽然不能说她的角色是什么,但她大部分的时间都是在林克的闪回中出现的,几乎没能帮助林克进行冒险。而她在剧情中的作用也相当令人瞠目结舌,几乎是让人觉得任天堂是在戏弄那些想看到塞尔达变得更好的玩家。
如果《塞尔达传说》的新作将出现在新的任天堂机器上,那么希望这部作品能和过去两部作品有明显的区别,处于一个新的时代。希望塞尔达真正成为一个拥有能动性的角色,如果它不能在正作中被操控,那么希望任天堂推出一部衍生品,塞尔达是主角。
据外媒thegamer则发文表示不少玩家对《塞尔达传说:王国之泪》四贤者能力感到失望,称其有些情况下十分鸡肋,影响游戏体验。国外玩家minhtrungaa在Reddit论坛分享了他的倒霉遭遇,视频中的林克在试图捡起物品时,不小心误触了火之贤者阿沅和雷之贤者露珠的能力不幸死亡。
他也因此发出了灵魂拷问:“任天堂几乎所有的游戏设计都近乎完美,为啥这个四贤者这么拉胯。”不少玩家赞同了他的观点,很多人诟病丘栗的吹风能力导致在高出拾取物品时东西被吹丢。此外,还有部分玩家认为《王国之泪》的四贤者能力跟前作《荒野之息》中实用的能力相比差的太多。
还有丘栗会经常把玩家的材料才吹飞了。
而也有部分玩家表示,技能弱鸡就算了,最烦的是有时候战斗的时候还会挡视野。