虚幻引擎新收费模式确定!游戏开发保持不变
Epic确认了他们的虚幻引擎对于游戏开发者的收费政策:当虚幻引擎5.4于四月底发布时,游戏业内的开发者依然可以免费使用虚幻引擎,直到他们发布的产品的生涯总收入达到100万美元,此后Epic将开始抽取5%的份额。 但涉及非游戏行业(动画,制造业建模等)的公司,如果年度总收入超过100万美元,将不得不变为“基于座位”的收费模式。每个“座位”的一年费用为1850 ...
Epic确认了他们的虚幻引擎对于游戏开发者的收费政策:当虚幻引擎5.4于四月底发布时,游戏业内的开发者依然可以免费使用虚幻引擎,直到他们发布的产品的生涯总收入达到100万美元,此后Epic将开始抽取5%的份额。 但涉及非游戏行业(动画,制造业建模等)的公司,如果年度总收入超过100万美元,将不得不变为“基于座位”的收费模式。每个“座位”的一年费用为1850 ...
媒体wccftech在采访Kitatus and Friends首席执行官兼首席程序员Ryan Shah时,谈到了有关虚幻5引擎画质提升而造成的游戏占用存储空间大小的问题,Shah作为一名虚幻引擎程序员表示,这可能会是个问题。 Shah讲道:“这看起来绝对很棒,尤其是Nanite系统,我不得不把自己的下巴从地板上扶起来,以后在创造(游戏)资产(asset creation)时就不会有那么多的头疼 ...