《诸神黄昏》任务不繁琐大多是一次性挑战
网易开放世界新游《代号:诸神黄昏》在520发布会上亮相,该游戏的策划Skald随后以一封信的形式向玩家问好,分享了一些关于《代号:诸神黄昏》的消息。 其中提到,以“诸神黄昏”作为游戏代号是因为它非常符合立项时对这个项目的解读,logo设计中融合了卢恩符文中光明的符号,寓意着希望永远都在。 《代号:诸神黄昏》尽可能地精简了大量重复的日常任务,而 ...
网易开放世界新游《代号:诸神黄昏》在520发布会上亮相,该游戏的策划Skald随后以一封信的形式向玩家问好,分享了一些关于《代号:诸神黄昏》的消息。 其中提到,以“诸神黄昏”作为游戏代号是因为它非常符合立项时对这个项目的解读,logo设计中融合了卢恩符文中光明的符号,寓意着希望永远都在。 《代号:诸神黄昏》尽可能地精简了大量重复的日常任务,而 ...